Нужно сразу на две платформы
Продукт нужен на iOS и Android сразу, а держать под него две мобильные команды дорого. Клиентскую часть пишем один раз, поэтому обе версии выходят одним проектом и в один срок.
Продукт нужен на iOS и Android сразу, а держать под него две мобильные команды дорого. Клиентскую часть пишем один раз, поэтому обе версии выходят одним проектом и в один срок.
Две команды ведут два бэклога, и акция выходит на платформах в разные дни. На общем коде функция уезжает в оба стора одним релизом.
Кроссплатформу считают вариантом для простых приложений. Flutter держит кастомный дизайн, тяжёлую логику, нагрузку и требования безопасности. Тот же код идёт на планшет, ТСД и телевизор.
Приложение пропало из сторов или перестало работать в России. Собираем свой продукт с той же логикой и публикуем в RuStore.
Каркас приложения с авторизацией, ролями и тестами у нас уже собран. Первые недели проекта уходят на вашу задачу, а основа готова.
Часть кода, тестов и документации пишет ИИ под ревью инженеров. Скорость растёт, ответственность остаётся на людях.
Первую сборку приложения показываем в конце второй недели, дальше идём двухнедельными спринтами. В сторы выходим на втором‑третьем месяце.
Оценку даём после разбора задачи и держим её в договоре. Приложение вышло дороже, чем мы посчитали, — разницу закрываем сами.
Разработка, бэкенд, дизайн и тестирование у нас свои. На проектах работают инженеры уровня middle и senior.
Основатели ведут и собственные бизнесы. Разговор про деньги проекта для нас такой же рабочий, как разговор про архитектуру.
Каталоги на сотни тысяч SKU, корзина, оплата и синхронизация с 1С.
Приложения для покупателей и персонала, лояльность и витрины.
Кабинеты, платежи и СБП, персональные цены для тысяч контрагентов.
Пики нагрузки, push и контент в реальном времени.
Рекрутинг, gig-платформы и маркетплейсы услуг с матчингом.
Медицинские сервисы, запись, телемедицина и рекомендации.
Маршруты, статусы и трекинг в реальном времени, ТСД и сканеры.
Компьютерное зрение, распознавание и ИИ‑агенты в корпоративном контуре.
Про экономию на кроссплатформе обычно говорят процентами. Разложим по строкам сметы, чтобы было видно, откуда она берётся.
Экраны, навигацию и логику приложения пишем один раз вместо двух. Здесь экономия самая заметная.
Каждую доработку делаем один раз, и она выходит сразу на обеих платформах. За годы поддержки набегает больше, чем экономия на старте.
Один тимлид, один бэклог, один релизный процесс. Людей проще держать и проще заменить, если кто‑то уходит.
На них выбор платформы почти не влияет, поэтому вдвое дешевле не выходит. Экономию честнее считать по клиентской части приложения.
Flutter закрывает почти всё, что нужно бизнес‑приложению. Тяжёлую работу с камерой, Bluetooth и носимыми устройствами пишем платформенным кодом внутри того же приложения. Такие места видно на оценке, и мы называем их сразу.
Мобайл
Натив
Бэкенд
Сторы
от 1,8 млн ₽
Считаем по числу экранов, глубине логики и списку интеграций. Платформенные части выносим в отдельную строку сметы.
Приложение на пятнадцать экранов и приложение на полсотни — разные проекты. Офлайн и сложные состояния добавляют работы сверху.
Связки с 1С, платежами и картами считаем по одной. Чем больше систем, тем больше работы на стыках.
Камеру, Bluetooth и носимые устройства пишем под каждую платформу отдельно. Именно такие места удорожают проект заметнее всего.
Типовые компоненты обходятся дешевле, чем свой визуальный язык с анимациями.
Новые разделы сразу пишем на общем коде, старые заменяем по очереди. Приложение при этом продолжает обновляться в сторах.
Сначала берём разделы, которые правят чаще всего. Там разница в скорости работы видна на первом же релизе.
За годы iOS и Android разошлись по функциям. На общем коде разница исчезает сама, догонять её отдельными задачами не нужно.
Обновление приходит из того же стора, как любое другое. Аккаунт и историю пользователь не теряет, переустанавливать приложение не нужно.
[01] Оценка
Разбираем задачу и смотрим, где хватит общего кода. На смету уходит 3 дня.
[02] Аналитика и дизайн
Собираем сценарии, карту экранов и макеты. Обсуждаем их до кода, пока правки стоят дёшево.
[03] Разработка
Пишем один код на две платформы. Рабочие куски показываем каждые две недели на тестовом стенде.
[04] Тестирование
Гоняем сборки на живых устройствах обеих платформ и на автотестах. Ошибку ищем раньше, чем её найдут пользователи.
[05] Релиз
Публикуем в App Store, Google Play и RuStore. Метрики и мониторинг включаем до того, как придёт трафик.
[06] Развитие
После релиза добавляем функции и обновляем приложение под свежие версии iOS и Android. Работаем по SLA.
Три месяца после релиза правим баги в обеих сборках без счёта. В этот срок входят и обновления под свежие версии iOS и Android.
Реакция от 4 рабочих часов. Сбои в приложении видим по метрикам и алертам, а не по отзывам в сторах.
Аккаунты в App Store и Google Play заводим на вашу компанию, исходники лежат в вашем репозитории. NDA подписываем на старте.
VK Fest делаем каждый сезон с 2016 года, Erarta ведём с 2018-го. Обновления под новые версии iOS и Android обычно продолжаем выпускать мы же.
Разработку начинаем от 1,8 млн ₽. Дальше цифра зависит от того, сколько в приложении экранов и с какими системами оно связано. Оценку даём по составу экранов.
Нет, если приложение сделано аккуратно. Flutter рисует интерфейс сам и держит 60 кадров в секунду, а жесты и переходы мы настраиваем под каждую платформу.
Мы работаем на Flutter. Он у нас в штате, на нём собраны наши каркасы и накоплена практика на десятках проектов. React Native в стеке не держим и за него не берёмся.
Любая команда, которая работает с Flutter. Стек массовый — Google развивает его с 2018 года, разработчиков на рынке достаточно.
Рабочее приложение выводим в сторы за 2–3 месяца. Дальше добавляем функции короткими релизами.
Опыт работы в РЖД не прошел бесследно: теперь Саша не боится любых вызовов. Сейчас он успешно руководит менеджерами и в курсе каждой детали
Делаем мобильные и веб‑продукты со сложной логикой, интеграциями и высокой нагрузкой. Внутри — кластеры дизайна, Flutter, нативной разработки и аналитики. Основатели — совладельцы других бизнесов: смотрим на задачи по-предпринимательски.
12+
лет на рынке
100+
реализованных проектов
60+
специалистов в штате
Tagline
Awards 2023 — золото