My mission
Мобильное приложение которое погружает в мир ЗОЖ
О клиенте
Анастасия Миронова — известный блогер и эксперт по здоровому образу жизни. В её аудитории более 1,5 млн подписчиков, заинтересованных в трансформации тела, привычек и мышления. До запуска приложения Анастасия продавала курсы через социальные сети и мессенджеры, но стремилась вывести проект на новый уровень: создать полноценную онлайн-школу в формате мобильного приложения.
Задача
Создать мобильное приложение, которое станет основой онлайн-школы Анастасии Мироновой. Продукт должен был объединить тренировки, питание и коммуникации в одном интерфейсе, быть удобным для ежедневного использования и легко масштабироваться. Основные цели — повысить вовлеченность аудитории, централизовать работу с контентом и увеличить монетизацию за счёт собственных цифровых каналов.
Проблемы клиента
Разрозненные каналы коммуникации и доставки контента тормозили рост проекта
Курсы, инструкции и поддержка распределялись по разным платформам (соцсети, мессенджеры, почта), из-за чего аудитория быстро теряла вовлеченность. Это снижало процент завершения курсов, ограничивало жизненный цикл клиента (LTV) и мешало формированию лояльного сообщества вокруг бренда.
Отсутствие технической платформы тормозило масштабирование и развитие продукта
На момент старта совместной работы проект представлял собой набор разрозненных решений без общей архитектуры и системы управления. Любые улучшения (новый курс, изменение цен, запуск акции) требовали ручной работы и вовлечения разработчиков, что снижало скорость запуска гипотез и сдерживало рост.
Невозможность выстроить устойчивую монетизацию через внешние каналы продаж
Продажи шли через социальные сети, что делало проект зависимым от сторонних алгоритмов и ухудшало контроль за воронкой. Отсутствие встроенной оплаты, подписок и внутренней аналитики мешало оптимизировать маркетинг, терялась часть заказов, а финансы не масштабировались вместе с аудиторией.
Отсутствие цифровой экосистемы снижало доверие и конкурентоспособность
На фоне растущего рынка онлайн-курсов и ЗОЖ-приложений, проект нуждался в технологическом усилении. Пользователи всё чаще выбирали продукты с встроенными программами тренировок, питанием, рекомендациями и прогресс-трекингом. Без цифровой платформы бренд терял позиции и лояльность аудитории.
Вызовы,
с которыми мы столкнулись
Продукт находился на стадии идеи — без ТЗ, платформы или структуры. Требовалось определить, какие функции критичны для первой версии, какие — можно отложить, и как их реализовать с минимальными затратами. Это увеличивало время на аналитику и требовало плотного взаимодействия с заказчиком.
Аудитория Анастасии — активные пользователи контента, но не мобильных решений. Приложение должно было быть максимально простым, понятным и адаптированным под ежедневную рутину. Требовалось глубоко изучить привычки и запросы целевой аудитории, чтобы избежать оттока пользователей на старте.
Провели комплексную аналитику и исследование рынка
На первом этапе совместно с заказчиком сформировали продуктовую стратегию: провели интервью с подписчиками, изучили конкурентов в нише ЗОЖ-приложений, выявили пользовательские сценарии. Это позволило определить состав MVP, точки монетизации и требования к дизайну, контенту и инфраструктуре.
Разработали MVP с ключевым функционалом и заложили основу для масштабирования
В сжатые сроки создали мобильное приложение с персонализированными курсами, тренировочными планами, системой питания, трекингом прогресса, статьями и встроенными чатами с кураторами. Все функции были спроектированы с учётом будущего роста: модульная архитектура позволяла масштабировать продукт без полной переработки.
Реализовали ряд интреграций и игровых механик для улучшения пользовательского опыта
Добавили возможность покупки курсов внутри приложения, провели интеграцию с системой диет и Fatsecret, внедрили игровые и мотивационные механики (соревнования, рейтинги, прогресс-диаграммы), что повысило вовлечённость и LTV.
Создали мощную административную панель для команды клиента
Разработали удобную админку для управления курсами, питанием, пользователями и статистикой. Админ-панель позволила гибко редактировать контент, запускать кампании, отслеживать эффективность и управлять взаимодействием с аудиторией без привлечения разработчиков.
Обеспечили техническую поддержку и эволюционное развитие продукта
После релиза команда собрала обратную связь от пользователей и на её основе реализовала улучшения: переработка интерфейсов, оптимизация навигации, добавление новых курсов.
Результат
Разработали масштабируемое приложение под iOS и Android — 65 000 установок за первую неделю и выход в ТОП App Store и Google Play в категории «Спорт».
Внедрили персонализированные рекомендации, систему трекинга и челленджи — повысили вовлечённость и процент завершения программ.
Автоматизировали оплату и выдачу контента — снизили нагрузку на команду и устранили ошибки при доступе к курсам.
Создали гибкую админ-панель с управлением пользователями, контентом и аналитикой — запуск новых программ занимает часы вместо дней.
Обеспечили стабильную работу платформы при росте трафика и нагрузки — проект успешно развивается уже 4 года без смены архитектуры.